Lobby Sentinel

Kısacası

Sentinel Lobisi fantastik ► için bir eklentidirLobi Madencisi, izlemenizi sağlayan ilk çevrimiçi rulet yazılımı gerçek zamanda dolaylarında 20 tablo rulet.

Bu programdan en iyi şekilde yararlanmak için bu nedenle kullanım kılavuzunu önceden satın almış olmanız ► gerekir.Lobi Madencisiancak, bazı rulet masalarının spin arşivlerini içeren metin dosyalarınız zaten varsa, programı tercih ettiğiniz gibi güvenle kullanabilirsiniz. Sentinel Lobisi Lobby Miner tarafından toplanan verileri özel olarak ilgilendirmeyen bazı ilginç işlevler vardır.


Lobby Sentinel nasıl çalışır?

Sentinel Lobisi  pratikte gerçek zamanlı olarak kaydedilen metin dosyalarını kancalar ►Lobi Madencisi ve basit rulet şansı ile ilgili bir dizi istatistiği detaylandırıyor, öyleyse klasik şanslardan bahsedelim:

►Kırmızı / Siyah

►Yüksek / Düşük

►Çift / Tek

Program başladıktan sonra yapılacak ilk şey, izlemek istediğimiz tabloları seçmektir (bu nedenle ►Lobi Madencisi zaten bir süredir çalışıyor ve çeşitli tablolarda yayınlanan sayıları kaydediyor).

İkinci panelde Rulet Masası Hoooker, ardından soldaki git düğmelerine tıklamanız ve kaydetmekte olduğu bir veya daha fazla metin dosyasını seçmeniz gerekir ►Lobi Madencisi ve klasörde bulunur Çıkışlar Lobby Miner tarafından, şüpheniz varsa videoyu ► adresinden izleyin.YouTubeher şey kesinlikle daha net olacak.

Resimde görebileceğiniz gibi, özellikle Lightning Roulette, Quantum Roulette gibi masalardan ve tüm otomatik ruletlerden kaçınarak mevcut masalardan sadece bazılarını seçtim, çünkü bu tabloların çıktıları her zaman tamamen rastgele değildir.

Bu basit seçim tamamlandıktan sonra, üçüncü panele geçebiliriz. Kontrol odasıtam olarak bizim operasyon merkezimiz.


Kontrol Odası

Burada, neler olduğunu anlamak için ihtiyacımız olan her şeye sahibiz, neredeyse gerçek zamanda, önceki panelde seçilen çeşitli tablolara.

Yapılacak ilk şey düğmeye tıklamaktır. Rulet Masalarını Yeniden Yükle, bu şekilde yüklenecekler Sentinel Lobisi çeşitli seçilen tabloların tüm dosyaları ve aslında kayıtlı döndürme sayılarının da görüneceğini göreceksiniz (Döndürme sütunu), ilk sütun (Rulet #) sadece tabloyu alfabetik bir aşamalı olarak tanımlamaya hizmet eder A,B,C, vb.

Bu basit işlem yapıldıktan sonra, iki farklı şekilde bağlantılı çeşitli tabloları analiz edebiliriz: hepsi sırayla veya bir seferde manuel olarak.

Bu noktada ne tür istatistiklerin analiz edildiğini açıklamak için gerekli bir ara vermek gerekir. Sentinel Lobisi.


T-Öğrenci

İlk ziyaretiniz değilse ThatsLuck.com muhtemelen istatistiksel parametre hakkında bir şeyler okumuşsunuzdur t-Öğrenci Rulet izleyicisine adanmış gönderide t-Luck Algoritması.

Konuyu gerçekten okumak istiyorsanız, o yazıyı okumanızı (veya tekrar okumanızı) öneririm, kısaca şu anda t-Student'ın boşluğun genişliğini gösteren değer iki zıt şans arasında.

Menzili oldukça sınırlıdır, diyelim ki 0'dan (mükemmel denge aynı zamanda sıfır olarak kabul edilir) 4'e (istatistiksel olarak aşılmaz maksimum değer).

T-Student ayrıca kiralayabilir negatif değerleranlamıyla, bir değer pozitif olduğunda, bir değer olduğu anlamına gelir aşırı frekans Şans eseri, eğer değer negatifse, bir tane olduğu anlamına gelir hipofrekans (ve bu nedenle pratikte tam tersi şansın bir aşırı frekansı olacaktır).

Bu nedenle genel bir aralığa sahibiz -4 e 4, 0 değeri mükemmel dengeyi temsil eder.

Açıkça söylemek gerekirse, 37 dönüşte, Kırmızı 18 kez, Siyah 18 kez ve bir kez 0 çıkarsa sıfır değeri elde edilir.

Bu nedenle bir referans ölçeği oluşturduktan sonra, örneğin bir t-Student değeri 2,5'ten küçükse, normal bir boşluk durumundayız, 2,5'in ötesinde oldukça belirgin bir boşluk başlarken 3 değerinin ötesinde (bunu göz önünde bulundurarak) istatistikler maksimum 4 olarak kabul edilir), hiperfrekans şansı eksik şans için daha fazla yer bırakmaya başlamalıdır (dengeye dönüş).

Burada duruyorum, kısaca bahsedeceğimiz sayıları nasıl okuyacağımızı açıklamak önemli olduğu anda, herkes boşluğun devamı için (dengeye dönüş) kendi stratejisini belirlemekte özgür olacaktır. boşluk (hiperfrekans şansının eğilimini takip edin).


Veriler nasıl alınır

Seçicide görebileceğiniz gibi önceki resme geri dönelim t-Öğrenci Uyarı Aralığı Değeri belirlerim 2,5 yukarıda yazılanlar temelinde, daha belirgin bir boşluğun varlığına işaret eden bir değeri temsil eder.

Seçicide hemen sağa Son Döndürme Taraması # bunun yerine şunu belirtmeye gideceğiz Sentinel Lobisi sadece analiz etmek son 300 dönüş.

Döndürme sütununu gözlemleyerek, çeşitli tablolardaki görüntüde 100'den az dönüşün kaydedildiğini fark ettiniz, bu, bu durumda şu anlama gelir: Sentinel Lobisi ancak, tüm kayıtlı sayıları analiz edecektir, örneğin masa başına binin üzerinde dönüşümüz olsaydı, sadece son 300 sayı analiz edilebilirdi.

Bu noktada, Alert'ün değerine karar verdikten sonra (2,5) ve analiz edilecek tablo başına kaç dönüşe kadar (son 300), karar verebiliriz tüm tabloları sırayla analiz edin düğmeye basmak Tüm Tabloları Tara - bu durumda, yazılımın tüm tabloların analizini bitirmesini beklememiz gerekecek - veya sütunda kırmızı daire bulunan düğmeyi tıklayarak tabloları ayrı ayrı analiz edebiliriz Kontrol.


Veriler nasıl yorumlanır

Tüm tablolarda yayınlanan sayıları analiz ettikten sonra, kontrol panelimiz yeşil ışıklarla yanacak ve hangi tablonun ve boşluğun artı veya eksi 2,5 değeriyle hangi şansa sahip olduğunu gösterecektir.

2,5 değeri (veya seçtiğinizi) için aramanın, tabloda kaydedilen son dönüşten geriye doğru başlayacağını unutmayın; eğer 2,5 değeri, spin 300'den önce bulunursa, arama durur ve önemli Dilimli sütun Aranan boşluğu oluşturan son dönüşlerin tam olarak kaç tane olduğunu bulun. 300'den daha büyük değerler girebilirsiniz, tabii ki analiz süreleri uzayacaktır.

Örnek: Yukarıdaki Tablo B'deki resimde 2,5 değeri Kırmızı şansı için oluşturulmuştur, 2,5 değeri pozitiftir, bu nedenle kesinlikle daha sık ortaya çıkan Kırmızı'dır, ancak şuna bakarsak Dilimli sütun, bu değerin sadece 6 dönüşte üretildiğinin farkındayız, yani bu, 6 Kırmızı sayının arka arkaya yayınlanacağı anlamına geliyor, o zaman istisnai bir şey yok.

Aynı durum Tablolarda da ortaya çıkıyor F e J, bu yüzden daha iyi zamanlar beklemek ve analizi tekrarlamak zorundayız.


Otomatik yakalama!

Bildiğiniz gibi ►Lobi Madencisi süresiz olarak sayıları yakalamak üzere programlanmıştır, öyleyse neden Lobby Sentinel'in aynı şekilde çalışmasını sağlamayasınız?

Düğmeye tıklarsanız Autominer Kapalı ve (önce) birkaç dakikada bir zaman aralığı ayarlayın Sentinel Lobisi Lobby Miner tarafından kaydedilen verileri yeniden yükleyecek ve tüm tabloların analizini ve bunu sonunda bir sesli alarm seçeneğe tıklanarak etkinleştirilen Ses Alarmi

Benzer şekilde, sesli bir alarm yerine bir e-postanın sizi akıllı telefonunuzda bilgilendirmesini istiyorsanız, seçeneği etkinleştirmeniz yeterlidir. E-mail alarmı.

Bu program sayfasındaki son iki seçenek Zirvede kalmak program penceresini her zaman ön planda bırakır ve Sessiz tuşuönceden etkinleştirilen sesli alarmı susturan.


Ama ne zaman oynarsın?

İşte öncekinden çok farklı bir durum, işte burada Tablo G Student t değeri olan 2,62 ancak yalnızca 10 dönüşten sonra Tablo F orada 2,53 şansla Yüksek son zamanlarda 179 çevirmek.

Bu noktada, stratejiyi değerlendirmeniz gerektiği anlamında (daha sonra bulacağımız araçlar sayesinde), ancak örneğin bunun Yüksek şans dengesine geri dönmek için oynamak istediğinizi hayal ederek duruyorum. masa, yeşil noktalı düğmeyi tıklayın. sütun Dövüşü! ve ne olacağını görelim.

Otomatik olarak Otomatik pilot paneli, üst kısımda bir tohumlar bot otomatik olarak kaç spin istediğimize ve hangisinden daha sonra bahsedeceğimize bahse girerken, alt kısımda bahislerimiz için tüm göstergeler var.

İlk gördüğümüz şey Tablo F'nin adı (Bu durumda İtalyan Ruleti), ardından tarayıcımızı açıyoruz ve her zamanki gibi masaya giriş yapıyoruz.

Yapmamız gerekenden hemen sonra Manuel olarak giriniz Bu arada zaten ortaya çıkan ve tablonun geçmişinde görebildiğimiz 5 veya 6 sayı.

Tablonun adı altında, tüm çıktıların kronolojik sırayla kalıcı olduğunu fark ederseniz, eklemeye hangi numaradan başlamanız gerektiğini anlamak çok kolay olacaktır.

Başına eklemek yeni bir numara için şekildeki halıya tıklamanız yeterlidir. gidermek herhangi bir yanlış giriş varsa, kalış sütunundaki yanlış numaraya çift tıklayın.

Resimde de görebileceğiniz gibi, bu arada çıkan 6 sayının eklenmesinden sonra bir başka önemli verimiz daha var: Her şansın t-Student değerinin altında aslında birimlerin sayısı da var. hipofrekans şansı oyuncunun kazanmasına izin vermelidir (Beklenen Kazanç) eğer boşluk dengeye dönerse, yani t-Student = 0 ile. 

Aslında, Yüksek şans altında, Düşük şansa (veya tercih ederseniz 18-1 veya Fransız meslektaşları için Manque) üzerine bahis oynayarak 18 birim kazanma beklentisi vardır.

Bu nedenle, israfın doğal geri dönüşü için oynamak istersem (bu yüzden Düşük şansa bahse girmeliyim), 9 veya 10 birimlik bir hedef (Stopwin) (beklenen geri kazanımın yarısı) belirleyebilirim.

Beklenen iyileşmenin (Beklenen Kazanç) icat edilmiş bir sayı değildir, ancak Düşük şansın 185 dönüşte sahip olması gereken çıktıların değeridir.

Bununla birlikte, sorun şu ki, kurtarmanın kaç dönüşte gerçekleşebileceğini bilmiyoruz, çünkü kesinlikle Düşük şans, dezavantajı kurtaracak, ancak bunu 500/600 pim içinde yapmazsa, sıfır olacaktır. tüm potansiyel avantajları tüketin (neden ruleti kaybettiğinizi anladınız mı?).

Oyuncuyu bu varsayımsal felakete karşı korumak için, bu panelin son seçeneğini (veya en azından bahislerle ilgili alt kısmı) sağladım. % Seçici bahis.

Bu sadece seçmemize izin veriyor isabetlerin bir yüzdesi ne zaman duracağını seçmenin utancını ortadan kaldıracak şekilde neredeyse gözlemlendi (şekilde 179).

Diyelim ki bu amaç için en uygun değer, kaydedilen dönüşlerin% 15'ini oynamaktır.

Bahis% seçme menüsünde 15'i seçersem, şu olur ...

Bu olur botta oynanacak şut sayısını buluyoruz, bu 27 (veya 15'un% 179'i), bu nedenle bu noktada Düşük şansa ilk bahsi manuel olarak yapmak ve ardından OFF düğmesi, botu 27 bölüm boyunca etkinleştirecek.

27 bölümden sonra botu bilgisayarı kapatacak şekilde ayarlayabiliriz (kapanma) veya bir alarm çalmak için (Sesi Oynat).

Öte yandan, başka nedenlerle botu 10, 100 veya 1.000 dönüş için bahse bırakmak istiyorsanız, KAPALI düğmesinin yanındaki alana istediğiniz değeri manuel olarak girin ve her şeyi başlatın. 


Otopilotu Yapılandırın

Çok az zaman alır, pratikte çeşitli alanlarda ekrandaki X / Y koordinatlarını girmeniz gerekir. Sadece 2 puan: ilki belli ki bahsi tekrarlama düğmesiikincisi, seçtiğimiz ekranın noktasıdır Tetikleme noktası.

Il Tetikleme noktası temelde ekrandaki bir noktadır. rengi değiştir sadece bahisler açıldığında.

Bu platformda (Lobby Miner'ın bulunduğu platformda), sayıların büyük ve beyaz renkli olduğu her bahis turunda saniye cinsinden bir geri sayım belirir.

Kırmızı okla gösterildiği gibi, her zaman 1 sayısının ortasında bir nokta seçerim.

Koordinatları ve renk kodu Tetikleme Noktasından, sadece seçeneği etkinleştirmem gerekiyor Turbo Yapılandırması (sağ üst), göründüğünde beni 1 numaraya konumlandırın (Renk Kodunun Piksel Bilgi çubuğu è ClBeyaz şekildeki gibi) e boşluğa bir kez basın klavyede.

Hepsi bu, bu noktanın koordinatları programa otomatik olarak kaydedilecektir! Sadece bahislerin tekrar / onay butonu için kendimi aşağı yukarı bunun ortasına yerleştirmem ve ekrandaki koordinatları okumalı ve sonra bunları iki kutuya manuel olarak girmeliyim. X Koordinatörü e Y Koordinatörü Sol üst.

Tekrar özetleyelim: Turbo Config seçeneğini kontrol ediyorum, fareyi geri sayımın 1 numarasına yerleştiriyorum, renk kodunun beyaz (clwhite) olduğundan emin ol ve boşluk tuşuna basıyorum. Sonra fareyi bahsi onaylamak için basacağım düğmenin üzerine konumlandırıyorum (ilk bahsin şansa göre manuel olarak yapıldığını unutmayın, bu nedenle sonraki bahisler için sadece tekrar için düğmeye basmanız yeterlidir) ve koordinatları okudum. Piksel Bilgisi çubuğunda, bunları manuel olarak 2 kutuya X koordinatına ve Y koordinatına giriyorum. Bu kadar.

Son olarak, iki kutunun işlevini açıklayacağım Bahis Zamanlayıcısı e Bahis Gecikmesi: Birincisi, videoda Tetikleme Noktası tespit edilir edilmez etkinleştirilen bir sayaçtır (böylece Tetikleyici doğru yapılandırılmış olsa bile fark edeceksiniz), ikincisi, Tetikleme Noktası göründüğünden nişan almadan önce beklenecek saniye sayısıdır. .

Bu alana 2 koyarsanız, bahsin ekranda Tetikleme Noktası göründükten 2 saniye sonra yapılacağı anlamına gelir.

Elbette herhangi bir şüphe için videoyu izleyin ►YouTube.


İstatistik Laboratuvarı

Şimdi Lobby Sentinel'deki son fakat en az olmayan panele geçelim, yani t-Öğrenci Laboratuvarı.

Bu simülatör sayesinde, bir şans boşluğunun nasıl davrandığını anlamak için sonsuz sayıda test gerçekleştirebilecek ve ayrıca elde edebileceksiniz. optimum parametreler oyun stratejinizi oluşturmak için.

Üstteki ilk hesap makinesi (t-Öğrenci Hesaplayıcı) basit bir t-Öğrenci değeri hesaplayıcısıdır, oynanacak dönüş sayısını (gerçek veya varsayılan), basit bir şansın çıktı sayısını girin ve düğmeye basın tS Calckarşılık gelen tS değeri hemen yanında görüntülenecektir.

Bunun hemen altında buluyoruz t-Öğrenci Simülatörüilginç istatistiksel değerleri analiz etmemizi sağlayacak.

Aslında, simülatörde, analiz edilecek dönüş sayısına ek olarak, t-Student'ın iki değerini (seçiciler) ekleyebilirim. A e B) incelemek istediğim.

Ardından tuşuna basın Benzetmek Bir tane alacağım tek simülasyon t-Student trendinin göreceli grafikleri sadece bir şans için (örneğin Kırmızı) ve grafik (alttaki) sanal bir nakit masasının trendine sahip iki varsayımsal oyuncuya atıfta bulunarak her zaman ayrı bir şekilde Kırmızıya veya her zaman açık Siyah (sıfır çıktı açıkça hesaplamalar tarafından kapsanmaktadır).

Simülasyon tuşuna birkaç kez basıldığında, arka arkaya çeşitli simülasyonlar olacaktır.

Peki ya her biri 50.000 dönüşün 50 diliminin sonuçlarını görmek isterseniz? Bunun için sadece Rng düğmesi ve birkaç saniye sonra (veya çok sayıda simülasyon girdiyseniz veya tek dilimin uzunluğunu, örneğin 50'den 200'e veya daha fazla döndürdüyseniz, dakikalar) sonra, bu ilginç verileri gözlemleyebileceksiniz, yani:

t-Student değerinin yüzde olarak kaç kez aştığını değer A ilgili kutuda belirttiğimiz;

t-Student değerinin yüzde olarak kaç kez aştığını B değeri ilgili kutuda belirttiğimiz;

A değerini aşan t-Student değerinin yüzde olarak kaç katı Ayrıca .... sahip B değerini aştı.

Yüzdelik sonuçların tümü, açıkça sağdaki alanda belirtilen test sayısı ile ilgilidir. Rng düğmesi ve alanda belirtilen uzunluğa eşit tek sayı dilimlerine atıfta bulunulabilir Döndürme.

Peki tüm bunlar bizim için ne yapabilir? Elbette, hangilerine karşı oynanacak istatistiksel olarak daha az olası olayların veya bunlar lehine en sık oynanan olayların doğrulanması destek olabilir.

Beklenmedik olay temelli saldırı örneği: Simülatörden, tS'nin değeri 50.000'e yükseldiğinde kaç kez 100 dönüşten oluşan 3 seans oluşturmasını istiyorum, sonra düşüyor (bu nedenle hipofrekans şansının geri kazanılması için oynamak için).

Bu parametreleri simülatöre birkaç dakika bekledikten sonra girersem şu sonucu alırım:

TS 3'e ulaştığında, sadece 1'te 5 (zamanın% 19,29'u) 3,50'ye ulaşır.

Bu bana panelde olup olmadığını söylüyor Kontrol odası Ben empoze ettim Uyarmak değerinde 3 ve kayıtlar sırasında bu, 100 spin civarında sayı Diliminde gerçekleşiyor, açık şansı arasındaki boşluğu kapatmak için oynayarak bazı birimleri kazanmaya çalışmayı da düşünebilirdim.

Çok Muhtemel Olay Temelli Saldırı Örneği: Simülatörden, tS'nin değeri 50.000'ye ulaştığında kaç kez 100 dönüşten oluşan 2 seans oluşturmasını istiyorum, sonra yükselmeye devam ediyor (bu nedenle hiperfrekans şansı trendinin devamı için oynamak için).

Bu parametreleri simülatöre girersem (her zaman birkaç dakika bekledikten sonra) şu sonucu alırım:

Bu% 57,92 basitçe bana tS 2'ye ulaştığında düşmek yerine yükselmeye devam etme olasılığının daha yüksek olduğunu söylüyor. 

Burada duruyorum, bunlar olası bir stratejinin nasıl kurulacağına dair sadece iki basit örnek, seçenekler ve geçilecek olası veriler kesinlikle çok fazla, önerdiğim tek şey programa daha fazla tıklamadan daha uzun simülasyonlar için sabırla beklemektir. , her şey engellenmiş gibi görünse ve "program yanıt vermiyor" gibi bazı yazılar görünse bile, gerçekte çalışıyor, sadece bilgisayarınızın cpu'nun bilgi işlem gücüyle bağlantılı olarak gerekli zamanı beklemeniz gerekiyor.


Uyarı Kurulumu

Sonunda son ekran! Neyse ki, burada söylenecek çok az şey var, mesele basitçe 2 tür uyarı panelde sağlanan Kontrol odası.

İlki ve en basit olanı, işlevi etkinleştirmişsek tS değerinin bir alarmı etkinleştirildiğinde duymak istediğimiz sesi seçmektir. oto madenciveya botun bahis turları bittiğinde.

Sessiz olarak bırakırsanız, sesli alarmı etkinleştirmiş olsanız bile açıkça hiçbir şey duyulmayacaktır, bu nedenle buna göre ayarlayın.

Daha aşağıda, t-Student değerinin bir alarmı her tetiklendiğinde e-posta almak istememiz durumunda yapılandırma parametrelerini buluyoruz (tabii ki,oto madenci).

Parametre olarak, posta kutunuzun parametrelerini girmelisiniz, bu nedenle uyarı mesajlarının hem göndereni hem de alıcısı olacaktır veya gönderen olarak sizin adınıza etkinleştirdiğiniz farklı bir posta kutusunu kullanabilirsiniz. Bu kutuların tüm yapılandırma parametreleri, program klasörünün içinde bulduğunuz .ini uzantılı dosyada bilgisayarınızda yerel olarak depolanır, hiçbir veri toplanmaz veya harici olarak aktarılmaz.

Tüm parametreler girildikten sonra, düğmeye basarak konfigürasyonun doğru olup olmadığını test edebilirsiniz. Test Hizmetigönderenden hedef posta kutusuna kısa bir test mesajı gönderecektir. Bu kadar.


Tamam, şimdi hepsi bu, eğlenin ve yaklaşan yayınlarla ilgili tüm haberleri önizlemek istiyorsanız Telegram kanalına abone olmayı unutmayın.